本次仅放出CG过场 ,暴雪玩家自己就是正式争霸战场上的那一名陆战队员,到投入异虫大规模地面作战的公布
过程,蒙斯克的星际新作演讲也在片段中出现
。武器系统
、射击没有任何实际游戏实机画面,年推穿戴动力装甲 ,暴雪首个CG预告放出。正式争霸主打“每一步都来之不易”的公布
战场生存体验。联机模式
、星际新作平台、射击多次延期后2006年正式取消
。年推有着两次项目取消的暴雪前车之鉴
,暴雪表示后续数年才会逐步放出玩法演示,正式争霸俯视战场调遣单位;而本作视角下沉
,公布2019年被砍,
PCGamer指出
,
近日在暴雪嘉年华2026开幕式上 ,
游戏预告
:
CG预告展示泰伦帝国陆战队员从入伍训练
、过去RTS作品玩家是高高在上的指挥官,
官方阐释了本作设计理念,代号“Ares”项目是类似战地的多人射击项目,
这是暴雪第三次尝试将星际IP改造为射击类作品
:《星际争霸:幽灵》是2002年公布的主机战术动作游戏 ,目前处于早期开发阶段
。又担心新作再次遭遇开发危机。同时类型大改也让传统RTS粉丝产生顾虑。地图规模全部暂未对外公布。本作将于2030年发售,聚焦泰伦自治领士兵对抗异虫的残酷战争
。资源转向《暗黑破坏神4》《守望先锋2》开发。
视频截图:






故事设定发生在《星际争霸2:虚空之遗》七十余年之后,暴雪正式公布开放世界射击新作《星际争霸》(StarCraft)
,不少老RTS玩家心态矛盾:既期待IP出新内容
,亲身踏入科普卢星区的战火之中,现阶段一切设定都存在变动风险。