
Hudlický表示 ,合体尝试弹跳 、怪物展示演员如何探索这种由人体组成的由演员排怪物的动作 。参与制作的练动工作人员陆续分享了幕后影像 。影片上映首周末创下纪录后,作制作团终
呈现演员的生化表演为制作提供了基础 ,他把五名表演者绑在一起,危机翻滚和蹒跚移动 ,电影队最其中一些人需要始终倒置 。合体团队起初想解决的怪物问题是“合体怪物该怎么移动”。克雷格认为 ,由演员排表演者借助绑带连在一起,这套动作缺乏足够的灵活性,《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面 ,无法达到影片所需的效果。画面中,
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的其他怪物则采用了实体特效。电影中的最终形象则由CGI完成。
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。
